Каталог товарів

Графічні еквалайзери

Сортувати по:
Фільтр
Швидке замовлення

Продаж еквалайзерів для студії та дому

Еквалайзер є, напевно, першим пристроєм тонального опрацювання звукового сигналу, який було створено ще на зорі розвитку звукової техніки, і сьогодні він у тому чи іншому вигляді наявний у будь-якій системі, пов'язаній зі звуком, від мобільних телефонів до серйозних студійних звукозаписних комплексів.

У професійному звуковому обладнанні розрізняють еквалайзери двох типів:

  • параметричний, який забезпечує більше регульованих параметрів і забезпечує більші межі зміни параметрів звуку, але при цьому працює з ширшим частотним діапазоном;
  • графічний, який керує великою кількістю фіксованих частот, має менше органів управління і за постійних параметрів добротності має фіксовану ширину смуги навколо кожної частоти.

Зазвичай графічний еквалайзер має від 15 до 31 смуги, кожна з яких управляється окремим фейдером. Положення ручок у ряді фейдерів наочно показує амплітудно-частотну характеристику сигналу для цього каналу і дає змогу досвідченому звукорежисерові або операторові зробити попереднє налаштування, що називається, "на око".

Графічні еквалайзери, як вибрати?

На графічний еквалайзер ціна може відрізнятися дуже сильно залежно від торгової марки виробника, функціональності та класу обладнання. Проте еквалайзер купити в Україні не є великою проблемою, оскільки на нашому ринку в широкому асортименті представлена продукція всіх основних виробників обладнання обробки звуку. При створенні звукопідсилювальної системи будь-якого рівня обов'язково необхідно купити графічний еквалайзер. Найчастіше звукооператору необхідно провести більш точне регулювання, наприклад на мікрофонному каналі вокаліста, або ж за допомогою графічного еквалайзера змінити амплітудно-частотну характеристику сигналу на виході для його підстроювання під архітектурні особливості приміщення. Якщо ж говорити про запис звуку, то хороший студійний еквалайзер по-справжньому неможливо замінити навіть сучасними програмними еквалайзерами в цифрових робочих станціях і програмних пакетах обробки звуку.